ゲームの全クリがだるいという話。
小学生の時にあれほどハマっていたRPG、主にドラゴンクエスト系。も最近はダウンロードした瞬間にクリアまで想像してしまってプレイするのがだるくなっている。
だるいということ。
ゲームをプレイすること自体がだるいわけではない。クリアがだるい。ゲームを始めることのコストがデカくなりすぎている。
無双シリーズも大好きだったが、固有の最強武器を手に入れると途端に最近はだるくなる。
かといって、リズム系のゲームとか、アーケード系のゲームとかは達成感というか手触り感が無さすぎてやる意味ないじゃんとなってしまう。
RPG疲れって世の中共通なのかな。最近はオープンワールド系が主流だし。
オープンワールドはそれはそれで自由すぎてつまらないんだよな。遊ばされている感じがあるというか。遊具じゃなくて砂場で永遠に遊ばされている感覚というか。
結局人生が一番面白いという結論に最近は至った。一生思いを巡らせても答えに辿り着けないだろうことについて考えるのが一番面白い。仮想より現実。
ゲームの全クリがだるいという話
2026年10月1日
